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【韓服劍靈】弓手為無鎖定,可以使用陷阱

時間:2019-06-01 10:59 作者:Chan 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【韓服劍靈】弓手為無鎖定,可以使用陷阱

劍靈外服資訊室 - Chan筱】

韓服劍靈將于6月12號時裝第12職業弓手,韓國媒體INVEN則提前試玩了一下

? ? ? 來看看小編對于新職業的體驗總結吧~

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【弓手】種族:人族和天族,后續種族尚未公布

和其他職業一樣使用內力,但是顯示會有所不同

正式服上線有兩種派系,【黎明】和【狂風】,第三派系后續實裝

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【黎明】專注使用光和聲音,【狂風】側重于連擊和更快的節奏

【弓手】大部分技能將是無鎖定,當然部分還是會有自動鎖定輔助

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【弓手】會實裝一個特殊的戰斗系統,同時還有各種機制正在開發中,目前確認的機制有例如“穿刺” “霰彈” “弱點捕捉” “時間抓取”等

“穿刺” 穿刺會對攻擊路徑上的額外敵人造成傷害,每一次穿刺攻擊傷害將逐漸減少

“霰彈” 會在廣泛的范圍內射出投擲物,雖然攻擊傷害比單次攻擊要低,但是每一個散射的投擲物都有自己的hitbox和傷害,簡單說就是靠近并聚攏怪物會造成更大的傷害。

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“弱點捕捉” 會在地面設置標志,移動到這個標志里就能夠造成額外的傷害。

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不同于【槍手】/【咒術】前后移動的能力,【弓手】更強調左右移動的風格

【弓手】作為非鎖定職業,如何對準目標就是關鍵。視角的改變可能會造成傷害下降,左右移動的機制既使【弓手】能夠躲避攻擊,也能保持持續的輸出

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由于【弓手】的移動技能距離相比【槍手】更短,同時還要考慮CD,所以在戰斗過程中要時刻關注技能的使用。

和【槍手】一樣,在戰場上【弓手】也是重要的角色,一樣能給隊友提供【激昂】

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【弓手】還具備“偵測”類型技能,可以設置陷阱或者使用偵測,提前定位目標

【弓手】技能的使用需要專注精確的時機,抵抗時間很短,不具備諸如5秒內抵抗,或者抵抗5次攻擊的技能。

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怎么樣,對于新職業小伙伴們還期待么~

還有不到半個月,到時候小編會給大家帶來多更相關資訊,記得關注哦

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